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study/Java305

[Java] 33 ~ 35. Test2 풀이 (SutdaDeck를 이용하여 다음 구동 클래스를 완성하시오) package chap13; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Scanner; import java.util.TreeMap; /* * SutdaDeck를 이용하여 다음 구동 클래스를 완성하시오 [결과] static 초기화블럭 [1K, 2, 3K, 4, 5, 6, 7, 8K, 9, 10, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] [6, 7, 5, 4, 5, 8, 9, 10, 2, 3, 10, 4, 1K, 6, 1, 7, 2, 3K, 9, 8K] 게임할 인원수를 입.. 2022. 3. 31.
[Java] 33 ~ 35. Test1 풀이 (화씨(Fahrenheit)를 입력받아 섭씨(Celcius)로 변환하여 출력하는 구현하기) package chap13; import java.util.InputMismatchException; import java.util.Scanner; /* 1. 화씨(Fahrenheit)를 입력받아 섭씨(Celcius)로 변환하여 출력하는 구현하기 변환공식 : C =5/9 × (F - 32) 단, 변환 결과값은 소수점셋째자리에서 반올림해야한다 */ public class Test0325_1 { public static void main(String[] args) { double f,c; Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.println("화씨 온도를 입력하세요"); try { f= scan.nextDouble(); c=5d/9*(f-32.0); Syst.. 2022. 3. 31.
[Java] 33 ~ 35. Test5 (입력받은 숫자가 좌우대칭수인지 판단하기) package chap13; /* * 입력받은 숫자가 좌우대칭수인지 판단하기 * 숫자를 입력하세요 * 121 * 좌우대칭수 * 1212 * 좌우대칭수아님 */ public class Test0325_5 { public static void main(String[] args) { } } 2022. 3. 31.
[Java] 33 ~ 35. Test4 (Person2 클래스 구현하기) package chap13; /* 1. Person2 클래스 구현하기 멤버 변수 : 이름, 나이 생성자 : 구동 클래스에 맞도록 멤버메서드 : 출력 결과에 맞도록 toString 메서드 오버라이딩 하기 2. 구동 클래스 완성하기 다음 결과에 맞도록 구동 클래스를 완성하기. 단 Comparator 인터페이스는 FunctionalInterface 이므로 람다식으로 처리함. [결과] 이름순:[김삿갓:30, 김자바:25, 박자바:20, 이몽룡:15, 홍길동:10] 나이순:[홍길동:10, 이몽룡:15, 박자바:20, 김자바:25, 김삿갓:30] 이름 역순:[홍길동:10, 이몽룡:15, 박자바:20, 김자바:25, 김삿갓:30] 나이 역순:[김삿갓:30, 김자바:25, 박자바:20, 이몽룡:15, 홍길동:10] *.. 2022. 3. 31.
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